SendMessage: Unterschied zwischen den Versionen

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(http://www.formspring.me/denescio/q/283773582704654809 cd data rescue 2 6 crack concrete wall crack tooth extraction is necessary crack http://www.formspring.me/bestsurpie640/q/283773628472889239 cra)
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Mit der Funktion SendMessage können Nachrichten an darstellbare Elemente einer Anwendung gesandt werden.
 
Mit der Funktion SendMessage können Nachrichten an darstellbare Elemente einer Anwendung gesandt werden.
  
http://www.formspring.me/denescio/q/283773582704654809 cd data rescue 2 6 crack concrete wall crack
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== Deklaration ==
tooth extraction is necessary crack http://www.formspring.me/bestsurpie640/q/283773628472889239 crack soldiers of anarchy
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Üblichwerweise wird SendMessage mit folgender Deklaration verwendet:
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<vb>Declare Function SendMessage Lib "user32" _
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                Alias "SendMessageA" ( _
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                ByVal hWnd as Long, _
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                ByVal wMsg as Long, _
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                ByVal wParam as Long, _
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                lParam as Any) As Long</vb>
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Gelegentlich trifft man auch auf zwei Spezialisierungen der Deklaration:
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<vb>Declare Function SendMessageLong Lib "user32" _
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                Alias "SendMessageA" ( _
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                ByVal hWnd As Long, _
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                ByVal wMsg As Long, _
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                ByVal wParam As Long, _
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                ByRef lParam As Long) As Long
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Declare Function SendMessageString Lib "user32" _
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                Alias "SendMessageA" ( _
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                ByVal hWnd As Long, _
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                ByVal wMsg As Long, _
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                ByVal wParam As Long, _
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                ByVal lParam As String) As Long</vb>
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=== Parameter ===
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''hWnd''
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:[in] ID des darstellbaren Objektes. Wird HWND_BROADCAST verwendet, wird die Nachricht an alle Objekte gesandt.
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''wMsg''
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:[in] Nachricht, die an das darstellbare Objekt gesandt werden soll.
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''wParam''
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:[in] Zusätzliche Informationen, die das Objekt erhalten oder verarbeiten soll. Die Daten sind von der Nachricht (und damit vom Objekt) abhängig.
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''lParam''
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:[in] Zusätzliche Informationen, die das Objekt erhalten oder verarbeiten soll. Die Daten sind von der Nachricht (und damit vom Objekt) abhängig.
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=== Rückgabe(n) ===
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Die Funktion gibt einen Wert vom Typ Long zurück. Die möglichen Werte sind von der Nachricht (und damit vom Objekt) abhängig.
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[[Kategorie:Fenster]]
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[[Kategorie:User32]]
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[[Kategorie:Funktionen]]

Version vom 18. Januar 2012, 11:09 Uhr

Mit der Funktion SendMessage können Nachrichten an darstellbare Elemente einer Anwendung gesandt werden.

Deklaration

Üblichwerweise wird SendMessage mit folgender Deklaration verwendet: <vb>Declare Function SendMessage Lib "user32" _

                Alias "SendMessageA" ( _
                ByVal hWnd as Long, _
                ByVal wMsg as Long, _
                ByVal wParam as Long, _
                lParam as Any) As Long</vb>

Gelegentlich trifft man auch auf zwei Spezialisierungen der Deklaration: <vb>Declare Function SendMessageLong Lib "user32" _

                Alias "SendMessageA" ( _
                ByVal hWnd As Long, _
                ByVal wMsg As Long, _
                ByVal wParam As Long, _
                ByRef lParam As Long) As Long

Declare Function SendMessageString Lib "user32" _

                Alias "SendMessageA" ( _
                ByVal hWnd As Long, _
                ByVal wMsg As Long, _
                ByVal wParam As Long, _
                ByVal lParam As String) As Long</vb>

Parameter

hWnd

[in] ID des darstellbaren Objektes. Wird HWND_BROADCAST verwendet, wird die Nachricht an alle Objekte gesandt.

wMsg

[in] Nachricht, die an das darstellbare Objekt gesandt werden soll.

wParam

[in] Zusätzliche Informationen, die das Objekt erhalten oder verarbeiten soll. Die Daten sind von der Nachricht (und damit vom Objekt) abhängig.

lParam

[in] Zusätzliche Informationen, die das Objekt erhalten oder verarbeiten soll. Die Daten sind von der Nachricht (und damit vom Objekt) abhängig.

Rückgabe(n)

Die Funktion gibt einen Wert vom Typ Long zurück. Die möglichen Werte sind von der Nachricht (und damit vom Objekt) abhängig.