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Load  Unterschiedlich schneller Timer.zip  [2.76 kB] [185 Downloads]

Von BAGZZlash am 19.03.25 um 11:17   BAGZZlash@gmx.de


Unterschiedlich schneller Timer
Kategorie: Zeit/Datum/Timer
Bewertung (Schulnote): 2.01 bei 79 abgegebenen Stimmen

Load  SpaceRace1973.zip  [5.46 kB] [196 Downloads]

Von BAGZZlash am 18.03.25 um 13:26   BAGZZlash@gmx.de


Space Race (1973) von Atari.
Kategorie: Grafik, Spiele
Bewertung (Schulnote): 1.30 bei 159 abgegebenen Stimmen

Load  VBCalendar.zip  [643.42 kB] [365 Downloads]

Von OlimilO am 15.12.24 um 19:01   olimilo@gmx.net


Ihr kennt das sicher.
Am Jahresende trudeln mal wieder viele verschiedene kleinere oder größere, sinnigere oder unsinnige Weihnachts-Werbegeschenke von verschiedenen Firmen, Kunden Partnerunternehmen oder Lieferanten im Büro ein.
Jetzt heißt es schnell sein, und sich die besten Stücke schonmal sichern.
Meist gehört ein Jahres-Wandkalender, Tasse, Schokoloade oder Weinflasche
(wers mag) zu den besseren Stücken.
Waaas - Du konntest den Wandkalender nicht ergattern oder war diesmal garkeiner dabei?
Kein Problem, lad Dir den Quellcode runter wähle das Jahr und druck Dir Deinen Jahreskalender einfach selber aus.
Feiertage und Kalenderwochen werden selbstverständlich auch angegeben.
Kategorie: Algorithmen, Controls, Drucker, Grafik
Bewertung (Schulnote): 2.22 bei 240 abgegebenen Stimmen

Load  Wolf.zip  [2.04 kB] [431 Downloads]

Von BAGZZlash am 21.08.24 um 16:48   BAGZZlash@gmx.de


Für W.Wolf im Forum.
Kategorie: Algorithmen, Internet, Sonstiges, Texte/Strings
Bewertung (Schulnote): 1.61 bei 324 abgegebenen Stimmen

Load  VBC_XAudio2.zip  [55.66 kB] [477 Downloads]

Von Frank Schüler am 03.08.24 um 10:15   frank@activevb.de


Ein einfaches Beispiel für VB6 mit XAudio2. Spielt eine Wavedatei (2Ch, 44100Hz, 16Bit, PCM, Standard WaveHeader) mit XAudio2 im Loop ab. Dabei können die Built-in Effekte von XAudio2, wie ein 4-Band Equalizer, 2 unterschiedliche Reverb-Effekte, Echo, Limiter und VolumeMeter, ein- oder ausgeschalten und deren Parameter verändert werden. Volume, Pan und Pitch können ebenfalls angepasst werden. Das ist nur ein Testprojekt! Eine passende Wavedatei müsstet Ihr selbst bereitstellen. Die Wavedatei sollte, wie oben angegeben, entsprechen und die Duration sollte relativ kurz sein. Meine Testwave hatte eine Duration von ca. 2 Minuten was ca. 20MB entsprechen weshalb ich die hier nicht mit hochladen kann. Ansonsten einfach den Pfad zur Wave bei der Funktion LoadWaveToByteArray entsprechend anpassen.

Update 16.08.2024: Zeigt noch die Verwendung einer SubmixVoice im Zusammenhang mit einem HighPassOnePoleFilter. Ansonsten sind noch ein paar Hilfsfunktionen hinzugekommen.

Kategorie: Dateien, DirectX, Klassen, Sonstiges, Sound, System, Windows
Bewertung (Schulnote): 1.31 bei 360 abgegebenen Stimmen

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